Envie d'une fiche séquence pédagogique gratuite et innovante à mener en classe ?

Fiche séquence pédagogique sur les syllabes

Un projet à mener avec vos élèves portant sur la création d’un jeu des 7 familles à partir des mots valises prénommé : « les animaux fantastiques ». A votre disposition tableau de séquence pédagogique et fiches de prep associées.

Cycle 2 / 3 / 4

Fiche séquence pédagogique méthodologie et compréhension

Ce projet vise à enrichir les compétences méthodologiques des élèves utiles à la compréhension fine et à leur apporter des outils nécessaires dans une démarche de planification de la tâche. Il est construit autour de plusieurs domaines disciplinaires.  À votre disposition tableau de séquence pédagogique et fiches de prep associées.

Cycle 2 / 3 / ULIS

Fiche séquence pédagogique Atelier Philo

Ici des pistes, des conseils, des préparations pour vous accompagner dans la mise en place d’un atelier philo et pratique de l’attention

Cycle 1 / 2 / 3 / 4

Introduction aux différentes démarches pédagogiques

Dans cette rubrique et sous forme d’une fiche vous trouverez la définition de la pédagogie de projet et les exemples associés. En effet, le but de notre démarche est de vous proposer des projets interdisciplinaires adaptables à votre classe, fiche séquence pédagogique en vous évitant une préparation trop chronophage. Le but étant de vous faire gagner du temps. 

Pour tous niveaux

 

Les Stratégies pour mieux apprendre

Dans cette rubrique, le projet est de vous donner les stratégies pour outiller vos élèves vers la réussite en classe. Ici, on parle organisation via la création d’un plan de travail, stratégies de lecture pour faciliter la compréhension des consignes,…

Cycle 2 / 3 / 4  

La Co-intervention

Présentation et introduction à la mise en place de projets en co-intervention dans vos classes. Dans un premier temps le concept du co-enseignement sera définit, avec les différentes manières d’agir vous permettant d’évoluer dans vos pratiques et de travailler davantage en équipe

Cycle 2 / 3 / 4 

Cahier Défis

Mettre en place des défis avec des ceintures de compétences pour gonfler l’estime de vos élèves

Cycle 2 / 3

Porte-clefs Mémo

Créer des porte-clefs se composant de cartes mentales, de sous-mains, faits par vos élèves

 Cycle 2 / 3

Fiche séquence pédagogique Français

Une séquence détaillée autour de l’ouvrage La Belle et La Bête de Madame Leprince de Beaumont 

Fin Cycle 2 / Cycle 3 / ULIS

Jeux Pédagogiques

Des exemples de jeux pédagogiques à mettre en place dans votre classe

Cycle 2

Le numérique

Le numérique est un allié pour l’élaboration de projets interdisciplinaires et inclusifs. Ici des outils à (re)découvrir et ainsi développer les compétences numériques de vos élèves.

Cycle 1 /2 / 3 / 4 / ULIS

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